本文介绍一些关于响应式图像的适配应用策略,回退原理,SVG的换色技巧,雪碧图的百分比定位计算公式等相关的一些小知识点,目的在于帮助一部分同学快速的理清图像应用思路,以及一些web图像的应用技巧。
1.响应式图像的应用与回退特点:应用简单,上手容易,性能表现良好难点:lazyload实现
根据不同设备,不同分辨率,不同像素比使用的响应式图像,常用的有两种场景:
1.1固定尺寸图像
基于设备像素比选择,很多网站logo就是固定宽度图像的一个例子,不管viewport的宽度如何,始终保持相同的宽度。
在dom里图像与在css里的图像写法如下面的例子
imgsrcset="test.jpg1.5x,test2.jpg2x"src="test.jpg"alt=""/
background-image:image-set(url(test.jpg)1x,url(test2.jpg)2x);
1.2不固定尺寸图像
与内容相关的图片,在需要响应式的时候,它们的大小往往并不是不变的,会随viewport改变,对于这类图像,也有两种常用的处理方式
1.2.1我们使用srcset搭配w描述符以及sizes属性
w描述符告诉浏览器列表中的每个图象的质量。sizes属性是一个包含两个值的,由逗号分隔的列表。根据最新规范,如果srcset中任何图像使用了w描述符,那么必须要设置sizes属性。
sizes属性有两个值:第一个是媒体条件;第二个是源图尺寸值,在特定媒体条件下,此值决定了图片的宽度。
比如:
imgsrcset=".jpgw,
.jpgw,
.jpgw,
.jpgw"
sizes="
(max-width:px)vw,
(max-width:px)90vw,
(max-width:px)80vw,
px"
src=".jpg"alt=""
我们来逐条读这一个img标签的信息
srcset,我们给浏览器准备了四个质量的图像,分别为sizes,我们来告诉浏览器,在不同的环境下图像的宽度当视口不大于的时候,图像显示宽度为vw,当视口不大于的时候,图像显示宽度为90vw,以此类推。最后一个src作为默认图像url引入,并且是天然的回退方案,当浏览器不认识以上属性的时候,直接读取src渲染。
这样说不够直观,我们看个demo
在iphone4()下,图像宽度和我们设置的vw一致,但是为什么浏览器选择了的图像而没有选择的?因为4的dpr是2呀^_^,浏览器很智能的选择了质量最合适的.
再看一下6p(),很听话的按照我们的设置,显示了90vw。因为他的dpr更高,浏览器聪明的选择了质量的图像。
这里我们可以欺骗一下浏览器:
.jpgw,
.jpgw
我们把的图像,骗浏览器说这是的,然后把原本的扔天上去
浏览器果然上当了,他把的图当成的来用了。这里可能有些疑问,图像的宽度为什么不是90vw了哪?因为浏览器被骗了但是自己却不知道,他依然按照的图像,去适配dpr。*90%*(/)约等于.7。这种方式很智能,浏览器去根据你的sizes,从w列表里选择最适合的图像来调用显示。正因为他太智能了,在实际操作中可控性较差,有些我们想精确控制的图像显示,有时候并不能如意。而且在做lazyload的时候要处理的东西也比较复杂。
这个时候可以考虑另外一种方式。
1.2.2.picture元素,可精确把控
picture元素就像是图像和其源的容器。浏览器仍然需要img元素,用来表明需要加载图片,如果没有img,那么什么都不会渲染。source为浏览器提供了要显示图像的供选版本。
适用场景为:在一个精确特定的转效点(breakpoint)需要显示一个特定的图像时。使用picture元素选择图像,不会有歧义,理解起来也更直观。
picture
sourcemedia="(min-width:px)"srcset=.jpg"
sourcemedia="(min-width:px)"srcset=".jpg"
imgsrc=".jpg"alt=""
/picture
在本例中,当viewport大于像素时,会加载图像的图像。当viewport宽度大于像素时,浏览器会加载的。而当宽度小于像素时,加载默认图像。
而且这个写法的懒加载非常好处理,只需要在传统的lazyload策略上稍加改进
data-srcdata-srcset在加载到的时候更换为srcsrcset
就轻松解决了。